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Jodrick Mounga

Projets

Projets

Chaque projet est mené de la conception au déploiement.

  • 2024 – 2026PersonnelIA

    Agent IA d'administration serveur

    Un bot Telegram propulsé par un agent IA qui administre mon VPS OVH et les applications qui y sont déployées : état des services, déploiements, sauvegardes, incidents, le tout par conversation.

    • Conception
    • Développement IA
    • Administration serveur
  • 2024 – 2025Client

    Afrionebd · e-commerce

    Une boutique en ligne complète pour un commerce de détail : catalogue, panier, paiement en ligne et gestion des livraisons. Conçue, développée, hébergée et maintenue en autonomie totale.

    • Analyse
    • Design
    • Développement full-stack
  • 2024Client

    Licogrow · réservation en ligne

    Une application web de prise de rendez-vous pour un salon de coiffure : les clients réservent en ligne, le salon gère son planning sans carnet papier.

    • Conception
    • UX / UI
    • Développement
  • 2026Transmédia

    Les Mille et Une Nuits · expérience interactive

    Mémoire de master : une adaptation numérique interactive des Mille et Une Nuits. Le visiteur traverse les récits enchâssés de Shéhérazade dans une expérience web immersive.

    • Narrative design
    • Direction artistique
    • Développement
  • 2025Transmédia

    Archive // Liam · prototype transmédia

    Un prototype jouable sur la solitude, le deuil et la valeur des liens tissés en ligne. Liam, 19 ans, orphelin, vit une relation à distance sur Discord. Un projet de sensibilisation à l'isolement étudiant.

    • Narrative design
    • Game design
    • Développement
  • 2025Études

    Parcours étudiants · jeu contrôlé par le corps

    Un dispositif interactif inspiré d'une légende urbaine de la HEAJ : le joueur avance et esquive avec son corps, détecté en temps réel par la webcam. Le corps devient l'interface.

    • Conception
    • Computer vision
    • Développement
  • 2024Études

    WaitSmartly

    Travail de fin d'études : une liste d'attente intelligente pour la Solidarithèque, qui augmente les chances des étudiants d'accéder aux paniers alimentaires.

    • Recherche
    • UX / UI
    • Développement
  • 2024Personnel

    Lico · apprendre l'anglais en jouant

    Un outil personnel gamifié pour progresser en anglais en autonomie : vocabulaire, exercices et suivi des progrès, conçu pour tenir dans la durée.

    • Conception
    • Gamification
    • Développement
  • 2025Études

    Hack'n Art'25

    Un workshop créatif et immersif à la Haute École Albert Jacquard, où art et technologie se rencontrent en équipe et en temps limité.

    • Workshop créatif
    • Prototypage

Archives

Travaux d'école des premières années, conservés pour mémoire.